敵の種類と能力
敵は見た目より「能力」で分けたほうが対策しやすいです。速い・硬い・飛ぶ・消える・癒える・魅了する、の6系統で考えると整理できます。
01敵の基礎
上の表は2013年時点の記録です。現在のバージョンではバランス調整が何度も入っているため、数値は当時の目安として読んでください。Peasant と Guard は序盤の的、Blacksmith は遅いが硬い、という関係だけは今も変わりません。
敵はゴールドのほか、マナの瓶や魔法のスクロールを落とします。スクロールは拾うと使える範囲呪文で、Polymorph や Stasis のように戦況を変えるものがあります。落とし物を拾う余裕があるかどうかも、難度に効いてきます。
| 敵 | HP | 移動速度 | 出典 |
|---|---|---|---|
| Peasant(農民) | 30 | 普通 | ayumi |
| Guard(衛兵) | 50 | 普通 | ayumi |
| Blacksmith(鍛冶屋) | 300 | 遅い | ayumi |
02敵の能力一覧
敵の能力は大きく分けて、移動系(Fast・Sprint)、防御系(Armor)、経路系(Flying)、回復系(Heal)、状態異常への耐性(Fearless・Anti-magic)、そして隠密(Vanish)と魅了(Charm)です。
同じ「硬い」でも、Armor は物理を軽減するので魔法に切り替え、Anti-magic は魔法を軽減するので物理に切り替えます。どちらも持つ Paladin や Templar は、火力だけでなく遅延も必要になります。
下のツールで能力名・該当する敵・見分け方を絞り込めます。「この敵は何が厄介なのか」から逆引きしてください。
03厄介な敵と対策
Flying(Valkyrie など)は道ではなく空を渡ります。道に沿って建てた塔の射程に入らないことがあるため、マップの内側にも射程の長い塔を置いておきます。
Vanish(Ninja など)は姿を消して進みます。単体狙いの塔は狙いを失いやすいので、範囲攻撃で位置を問わず当てるのが有効です。1.3.1 では透明や水中の敵にも範囲攻撃が当たるよう調整されました。
Charm(Amazon)は塔の制御を乱し、Attractive Aria(Barbarian Queen)は宝石そのものを動かします。どちらも Terror で止めるのが基本で、Terror は Charm を2秒防ぐ効果も持っています。
04対策の優先順位
最初に決めるのは「どの敵を無視するか」です。すべての敵に万全を期すと区画が足りません。多くのマップでは、数をさばく Den を主力にして、硬い敵と飛ぶ敵だけを個別に対応します。
次に、ボス用の保険を確保します。ボスは宝石をまとめて持ち去るので、削り切れないときは Terror で押し戻すしかありません。Terror を通常波で使い切らないことが、そのまま敗北防止になります。
最後に、回復する敵(Monk・Water Elemental)への対応です。回復量を上回る火力を1か所に集めるか、回復する前に倒せる位置へ塔を寄せます。中途半端に削り続けるのが一番もったいない形です。
敵の能力を引く(10種)
能力名・該当する敵・見分け方で絞り込めます。英語の能力名が分からないときは、見分け方の言葉(例: 消える/硬い/飛ぶ)でも探せます。
| 能力(英語) | 日本語 | 該当する敵 | 見分け方 | 対策 |
|---|---|---|---|---|
| Fast | 高速移動 | Rogue / Ninja / Adventurer | 他より明らかに早く走る | 序盤の出口に遅延塔を置く |
| Sprint | 瞬間加速 | Rogue / Bard / Wizard | 途中で速度が上がる | 区間の後半に火力を寄せる |
| Armor | 装甲 | Knight / Templar / General | 物理攻撃のダメージが減る | 魔法(Temple)と冷気を当てる |
| Flying | 飛行 | Valkyrie / Kite Druid / Eagle Druid | 道ではなく空を渡る | 飛行も狙える塔を内側に置く |
| Heal | 自己回復 | Monk / Water Elemental | HPが戻っていく | 一気に削れる火力を用意する |
| Fearless | 恐怖無効 | Paladin / Templar / Iron Guard | Terror で止まらない | 火力と遅延で押し切る |
| Anti-magic | 魔法耐性 | Paladin / Templar | 魔法のダメージが通らない | 物理(Den)を主力にする |
| Vanish | 隠密 | Ninja / Engineer | 姿が消えて進む | 範囲攻撃で位置を問わず当てる |
| Charm | 魅了 | Amazon | 塔の制御が乱れる | Terror を先に当てる |
| Attractive Aria | 誘引の歌 | Barbarian Queen | 宝石が勝手に動き出す | ボス戦は Terror を温存する |