英語表示の用語集
画面の英語を、日本語の意味と役割に対応させました。単語から引いてください。
01資源と施設
ステージ内で使う資源と、マップ上で奪える施設の名前です。施設は奪うと継続的に資源を生むため、名前と効果をセットで覚えると判断が早くなります。
- Gold
- ゴールド。敵の撃破と mine の占領で入り、塔の建設と強化に使います。
- Mana
- マナ。時間で回復し、呪文と地形変更に使います。
- Gem
- 宝石。守る対象です。すべて奪われると敗北します。
- Skull
- スカル。ミッション報酬で手に入る貴重な資源。Grand Spell の購入に使います。
- Infernal Token
- インファーナルトークン。ステージ間の恒久アップグレードに使います。
- Scroll
- スクロール。敵が落とす範囲呪文で、拾うと1回使えます。
- Mine
- 鉱山。Cut Out を3回当てると奪え、ゴールドを生みます。
- Mana Well
- マナの泉。同じく Cut Out で奪え、マナを生みます。
- Town
- 町。英雄を出し続けるため、早めに処理します。
- Tavern
- 酒場。早めに奪うのが定石とされる施設です。
02塔と呪文
塔の系統名と、進化の代表的な名前です。呪文は、どの場面で使うかとセットで覚えると迷いません。
- Den
- オークの系統。物理攻撃を担当します。
- Crypt
- アンデッドの系統。冷気と遅延を担当します。
- Temple
- デーモンの系統。魔法攻撃を担当します。
- Ballista
- Den の進化。単体に連射する序盤の主力です。
- Catapult
- Den の進化。範囲攻撃ですが、弾に時間差があります。
- Frost
- 冷気。敵の移動を遅らせます。
- Charge
- 充填。Crypt が撃つ前の待ち時間です。
- Cut Out
- 地形を削る呪文。mine と mana well の占領に使います。
- Terror
- 敵を押し戻す呪文。Charm を2秒防ぐ効果もあります。
- Fireball
- 範囲ダメージの呪文。群れの処理に向きます。
03敵と能力
敵の名前と、能力の英語表記です。能力は見た目ではなく、この単語で判断します。
- Hero
- 英雄。プレイヤーを攻めに来る敵の総称です。
- Peasant
- 農民。最も弱い敵で、HPは30と記録されています。
- Guard
- 衛兵。Peasant より少し硬い序盤の敵です。
- Blacksmith
- 鍛冶屋。遅いが硬く、HPは300と記録されています。
- Knight
- 騎士。装甲を持ち、物理攻撃が通りにくい敵です。
- Paladin
- 聖騎士。魔法耐性と恐怖無効を併せ持つ敵です。
- Valkyrie
- ワルキューレ。空を渡る飛行の敵です。
- Amazon
- アマゾン。Charm で塔の制御を乱します。
- Barbarian Queen
- 蛮族の女王。誘引の歌で宝石を動かします。
- Armor
- 装甲。物理ダメージを軽減します。
- Flying
- 飛行。道ではなく空を渡ります。
- Vanish
- 隠密。姿を消して進みます。
- Charm
- 魅了。塔の制御を乱します。
- Fearless
- 恐怖無効。Terror で止まりません。
- Anti-magic
- 魔法耐性。魔法ダメージを軽減します。
- Heal
- 自己回復。HPが戻ります。
04画面と評価
画面に出る進行と評価の単語です。評価の名前は、条件とセットで覚えてください。
- Wave
- ウェーブ。敵の集団が来る単位です。
- Brilliant
- 宝石に触れさせずにクリアしたときの評価です。
- Starry
- Night Mode で Brilliant と同じ条件を満たした評価です。
- Night Mode
- 照明が制限される夜間モードです。
- Grand Spell
- スカルで買う大呪文。資源の補充や凍結などがあります。